Primeras 5 horas de Juego con Pokemon Platinum…

Desde el 25 de marzo poseo este tan publicitado y nuevo juego de la saga de pokemon para nintendo DS.

5 horas me permiten dar un pequeño avance de sus caracteristicas y, hasta ahora, no hay cambios que valgan la pena :'(…

Derrotando el 2do líder de Gym NO HE OBSERVADO cambios interesantes durante lo que va de juego, simplemente cambios en la posición de los pokemon a la hora de batallar, mucha mas rapidez de carga y de guardado y una nueva y muy singular ropa. Ademas, el cambio de el video principal lo podemos incluir, y el que no hallamos tenido la oportunidad de oir y ver a mesprit al comienzo de nuestra aventura, y pues obviamente porque no seran el trio legendario el centro de atención de este juego, sino, un nuevo y misterioso pokemon, que  en su dimensión podemos ver su verdadera forma. 

Espero de verdad poder, a medida que pasa el tiempo, disfrutar de los nuevos cambios y secretos, ademas de disfrutar de las nuevas capacidades online que este juego posee… este es solo un comentario, a las primeras 5 horas mas o menos no se veran cambios significativos pero, sin embargo, esperemos que valga la pena este nuevo juego de Pokemon… 😉

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Now Playing: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

saludos a todos! he decidido comenzar con esta seccion. Now playing, donde les dire que juego estoy jugando este dia, semana o mes y les dire unas quick impresiones. a ver que opinan ustedes???

En estos momentos estoy jugando: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Me encanta este juego… es como todos los zeldas, POR UN PELO PICADO POR LA MITAD PERFECTO…

Ya me lo pase todo pero ahora estoy buscando como loco las piezas de el barco… ya tengo todas las doradas pero me faltan varias de las otras. Es increible la capacidad de enviciar que tiene este jueguito de zelda, pero dejenme decirles que luce de maravilla, los clips de video son geniales, es bastante comico y muy divertido, la unica queja que le tendria es que es bastante corto y algo facil pero asi de todas maneras es ecepcional… del 1 al 10 le dare un 9 por ahora mientras planeo el verdadero analisis de este juego… pero llevar tus aventuras a la portatil es lo mejor que pueden hacer, lo recomiendo ampliamente…

JAJAJA hablando del juego es muy comica la pirata JOLENE, parece que tuvo un romance con LINEBECK pero este la dejo y se le llevo el tesoro xD ahora anda por ahi buscandome y la he derrotado como 30 veces pero ella esta loca, esta disfrazada igual que su hermana que anda disfrazada de sirena…

 

Ciela tambien es bastante comica, si se quieren reir este es uno de los mejores zeldas… ella vive criticando a linebeck porq en realidad es tremendo cobarde. jajaja

Bueno dejemoslo hasta aqui… diganme que opinan saludos!!!!!!!

Análisis: Super Mario Galaxy

Si, lo se, tengo mucho tiempo que no les comento que tal los juegos que tengo, que opino de ellos en fin he estado muy ocupado pero ahora me pondre al día. Vamos con super mario galaxy, mas vale tarde que nunca! y el juego la verdad lo tuve una semana despues de haber salido en america… ok aqui les van mis impresiones:

Estamos claros en que este juego fue el juego del año en el 2007… Podran imaginar que voy a alabarlo, pues asi es jajaja…

Veran comenzando por:

GRAFICOS: simplemente MARAVILLOSOS… increibles texturas, reflejos, movimientos, fluidez, nada de bugs nunca jamas! el agua se ve fenomenal, el diseño de los planetas es simplemente hermoso… la verdad en este aspecto no hay mas nada que decir, CLARO!, son graficas del Wii, obaviamente las graficas de un PS3 y de un 360 son muy superiores pero para ser de wii se ven geniales! a mi me encanto el diseño en general. A este aspecto le doy un 10

GAMEPLAY: Como todos saben, este es el fuerte del Wii… la jugabilidad es genial, es simple, nos movemos con el nunchuck y al agitar el control mario gira. Vamos a estar claros, hay juegos con mejor gameplay, sin embargo para este juego se aprovechan todos los atributos que ofrece el puntero del WiiMote… Respecto al multijugador es algo que no me convencio mucho, pero bueno! por lo menos tiene! asi podremos poner a las novias a hacer algo por nosotros y que se emocionen no???, total es un juego de un jugador asi que este aspecto no lo incluyo en el rating, jajaja, en fin a este aspecto le doy un 9

HISTORIA: La historia, como todas, es muy muy simple, no es una historia que sorprenda al jugador como las historias de zelda que son impecables, y es que sin embargo no se necesito una super historia para que el juego fuera sensasional… aunque creo que si galaxy hubiera mejorado su historia siendo esta mas llamativa y fenomenal simplemente hubiera sido juego de 10 donde sea, la historia sin embargo es el mismo temita de siempre, pero algo ilogico… Bowser quiere conquistar la galaxia… para que llevarse a la princesa peach? sera que tienen algo??? xD, en  fin eso es todo… se la llevan con todo y castillo y la princesa rosalina que perdio su poder porque bowser se llevo las maxiestrellas esta pidiendo tu ayuda y asi ella despues ayudarte a buscar a peach… el final es una ecena cinematografica, es GENIAL, me encanta el romolino y que se destruya la dimension… en fin hablo mucho a este aspecto le doy un 8

AUDIO: Un aspecto impecable, los sonidos son bellisimos! la banda sonora es simplemente perfecta, hay desde musica muy llamativa y divertida hasta musica nostalgica que te da, junto con los hermosisimos paisajes de la galaxy en todo su esplendor, una sensasion gratificante. La Música de galaxy es uno de los aspectos mas destacables, hasta mi madre me dijo: esa música se oye muy bonita se oye como orquesta de verdad no como esas musicas falsas que tienen todos los demas juegos… creo que eso lo dice todo a este aspecto le doy un 10

Para terminar mis impresiones les dire una cosa… sume y dividi mis notas y me da un total de 9.2 de nota, mas sin embargo no inclui algo muy importante que le agrego al final… aquellos son los aspectos generales de un juego, pero tambien se incluye la DIVERSIÓN… y este juego no carece de ello, tambien tenemos la capacidad de ENVICIAR y la DURACION… En estos ultimos aspectos, por lo menos para mi el juego se la comio… eso me da un total de 9.8 como mi nota como radactor… pero si fuera por mi! yendo a lo personal el juego tuviera un 11:P

Miyamoto Habla Sobre Wii Fit, Precio oficial… esperanza para los Hardcore

Con Wii fit en EE.UU. lanzamiento que fue finalmente anunciado para el 21 de mayo de este año  – Nintendo reveló el precio de su juego hace unos días – el Wii Fit bombardeo seriamente el mercado desde su lanzamiento en Japon. El juego tendra un valor de $ 90 + periférico, paquete que ha sido un sorprendente éxito en Japón, con ventas de manera constante en el cierre de los dos millones de paquetes vendidos y, sin embargo, no es una garantía de éxito en el exterior. Nos sentamos con Shigeru Miyamoto, productor de Wii Fit, para hablar sobre la ubicación de esta poco convencional cae en el juego de Nintendo gran esquema … Y si o no hardcore gamers debería ver la última creación de la empresa como una amenaza a su afición. Como el creador de clásicas franquicias como Mario, Zelda y Donkey Kong, con la participación de Miyamoto Wii Fit es importante. Se ha hablado mucho del hecho de que el juego es pensado de su interés personal en el hacer ejercicios, al igual que Pikmin surgió de su amor por la jardinería (cuyo nombre se deriva de su perro llamado pik!), pero admite que su papel de alto perfil en la creación del juego fue la necesidad de tener algo que hacer.

“En los últimos años, he tenido más de un productor en la creacion de nuestros juegos. Pero con tanto Wii Fit  y WiiSports, el trabajo que yo estaba haciendo era más que de un diseñador”, dice Miyamoto. “Con jóvenes directores y diseñadores de juegos, hay una tendencia a mirar a los tipos de juegos que han llegado en el pasado – la forma en que pueden aprovechar esas experiencias y mejorar. Con Wii, hemos sentido la necesidad de empezar de cero En un montón de lugares y crear algo totalmente nuevo.

“Por supuesto, cuando tratas de hacer que las personas tiendan a hacer algo que normalmete no les gusta se pueden sentir con infelicidad”, señala. “Es una manera diferente a lo que la gente está acostumbrada. Así que, a fin de resolver una gran cantidad de ese infelicidad y ayudar al equipo a sentirse más seguros, por desgracia tenían que adoptar un papel de liderazgo y estamos a la vanguardia de ese proceso y les ayudan a Darse cuenta de que realmente está bien empezar de cero y construir desde allí. ”

Si bien el replanteamiento de los fundamentos de juego ha sido bueno a la línea inferior de Nintendo, no todo el mundo está muy emocionado por la nueva dirección de la empresa. Gamer blogs y foros a través de Internet se han apropiado de Wii Fit para lamentarse y asustarse de lo que creen que va a pasar en su lanzamiento en america desde que se reveló el año pasado en la E3.

Miyamoto dice que esos temores carecen de fundamento. “Smash Bros, Mario Galaxy, Mario Kart: Todos estos son los últimos lanzamientos! Creo que es seguro decir que Nintendo sigue haciendo versiones mejoradas de los clasicos y famosos juegos de siempre!.

“Lo que quiero es que un núcleo jugadores entiendan que estos nuevos tipos de juegos están dándoles una oportunidad de experimentar algo nuevo, también. Evidentemente, algo así como Wii es muy apropiado para el mercado masivo, pero el núcleo de jugadores también”. ” Miyamoto especula que juegos como Wii Fit tendrá beneficios más sutiles también. “A medida que la gente a tu alrededor que no han estado jugando juegos de video empezar a juzgarlos, que va a cambiar la forma de pensar de la gente de lo que significan los videojuegos.

“Creo que es fácil tomar un estilo nuevo y existente, que sea más divertido, y venderlo”, dice. “Pero creo que es mejor pensar en nuevas ideas, nuevos estilos de juegos que la gente no está esperando, y encontrar la manera de lograr que a los mismos les encante y les divierta. En lugar de centrarse en el hecho de que hay un público u otro, simplemente quiero Hacer juegos que todo el mundo pueda disfrutar. Realmente yo no lo veo en [los términos de eventuales versus hardcore] cuando estamos creando software.

“Creo que había llegado a un punto en que los videojuegos son algo que todo el mundo ya no puede disfrutar. Como diseñador, soy siempre centrándose en lo que es divertido – ideas que la gente pueda disfrutar. Para mí, que estoy tratando de Entretener a la mayor cantidad de gente que puedo, crear juegos que el mayor número de personas que pueden disfrutar.

“Por supuesto, que se dice, tenemos los equipos existentes en Nintendo trabajando en el tipo de productos que hemos hecho siempre a través de los años. Zelda, El equipo se está formando de nuevo a trabajar en nuevos juegos, pero para mí, es sobre la búsqueda de Estas nuevas experiencias interactivas y llevarlos a la gente. ”

Mientras que los jugadores fieles a nintendo no pueden ser privados de dejar de escuchar sobre sus juegos favoritos, que tal vez debería tomar en el corazón de Nintendo planes para el Wii Zapper, que se inició pronto en Japón.

“El shooter en primera persona en el mercado de Japón – por la razón que sea, a la gente simplemente no les gusta”, señala. “Mi esperanza es que podamos convencer a los jugadores japoneses, que hasta ahora no han jugado juegos de disparos en primera persona para jugar los juegos de una manera que puedan disfrutar de ellos. Nos estamos preparando para el lanzamiento de Wii Zapper en el Japón. Nuestra esperanza es Link Crossbow training, El Zapper puede dar a los jugadores una forma más fácil de apreciar los juegos en primera persona, y al mismo tiempo abrirá la puerta a todos los juegos de una gran calidad que han sido lanzados en EE.UU a Japon ” (en pocas palabras esta declarando que no hay casi juegos en primera persona en Japon y que la mayoria se desarrollan en EE.UU)

 

   

pequeña demostracion de los graficos Wii

me encontre con esta imagen y la verdad quede loco… no queria creer que era de wii. pero si lo es, y esta claro que el wii no ha demostrado todo su potencial… este es nada mas y nada menos que el famoso juego de need for speed pro-street.

desde que salio la wii en noviembre del año pasado, todos los programadores parece que no le sacaron el partido a la wii por estar pendiente de la jugabilidad por ensima de todo; pero eso a cambiado, los programadores ahora esta tomando en cuenta la capacidad grafica de la consola sin dejar la estupenda jugabilidad a un lado.

estoy contento que mi wii NO TENGA super graficas comparadas con las demas consolas de ultima generación, pero estoy contento de que las graficas se aceptables y PORLOMENOS superiores a las de nintendo gamecube. espero sus opiniones al respecto.

impresiones: pokemon battle revolution

un juego que tiene ya como dos meses a la venta, pero mas vale tarde que nunca no?

graficos: muy buenos, los pokemon son simples en 3D sin texturas, pero son esteticamente muy buenos, algo que me gusta son los escenarios, sobretodo poketopia gateway, los detallasos del parque, el agua… simplemente espectacular.

jugabilidad: es muy sencilla, puedes usar el control de dos formas, puntero y lateral, pero no necesitas hacer ningun movimiento en el juego, todo es seleccion… y otra forma distinta de jugar es atravez del nintendo DS…

audio: muy muy bueno, la musica va deacuerdo con el coloseum, depende del motivo, pero es muy buena, y es raro que no tenga dolby prologic II.

wi-fi: es muy bueno, la verdad a mi me gusto bastante, es igual a los demas, puedes jugar con un jugador anonimo y puedes jugar con amigos atravez del friend code. puedes copiar los pokemons de tu juego de pokemon diamond o pearl del nintendo DS al pokemon battle revolution y jugar con ellos, y viceversa, puedes ganar pokemons en el pokemon battle revolution y enviarlos a tu party en el juego diamond o pearl. otra cosa que quiero acatar es que podras almacenar tu carta de entrandor con tus pokemons en el wii remote, de esta forma puedes jugar en otro sistema wii con tus propios pokemons.

lo compro?: esta claro que este juego es un complemento de los juegos de DS (diamond and pearl)… seria mucho mejor comprarlo teniendo alguno de los juegos del DS… de resto NO, se pondria aburrido y no tendrias pokemons nuevos.

 

forever blue/endless ocean, un juego muy RELAJANTE.

saludos lectores, navengando en la web vi en IGN que el juego ya salido en japon: forever blue, tuvo una calificacion de 9.0 de 10… lo cual vi muy extraño porque, un juego que se trata de bucear?; luego me puse a buscar en youtube para ver un video del juego y la verdad es que quede IMPRESIONADO. no tanto por las exelentes graficas, sino por lo increiblemente relajante que se siente, la musica, los peces, el oceano… todo en conjunto forman un juego distinto en incrible.

este juego sale en america el mes de octubre, pero no se la fecha exacta, pero este es un juego que hay que tener, imaginate llegando de un dia pesado del trabajo o de la escuela, nada mejor que sumergirte y relajarte con la musica y los peces… observando todas las especies marinas, nadando en un juego tan extenso como el oceano pacifico.

SE SIENTE TAN GRATIFICANTE QUE SI POR MI FUERA PASARA TODO EL DIA JUGANDO, LAS INCREIBLES GRAFICAS HACEN TODO MUY REALISTA Y ASI SE COMPLEMENTA MAS AUN LA IDEA DE ESTAR EN EL FONDO DEL MAR.

aqui un video:

aaahhh. que relajante :P… por ultimo queria acatar sobre el juego online en este juego… no sabemos nada de el, pero debe ser muy bueno.