Caratulas Oficiales: Wii Music

Sale el 20 de octubre… falta poco, vamos a ver que tan bueno puede ser este juego, que, en lo particular para mi va a ser de niños y desde que lo estan anunciando, falta que se retrase :s

 

WiiMusic.jpg

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Nintendo DSi

 

Nintendo DSi

Llega la nueva Nintendo DSi. Cuando ya parecía que no podían surgir más rumores sobre una nueva versión de Nintendo DS, confirmada y desmentida una y otra vez, finalmente uno de ellos se ha confirmado. Es oficial,Nintendo lanzará un nuevo modelo de Nintendo DS.

La consola Nintendo DSi, anunciada hace unas horas en una conferencia en Japón, se ajusta bastante a las especificaciones del rumor que publicábamos hace unos días, aunque con algunos cambios que pasamos a detallaros.

 

   

La nueva Nintendo DSi tendrá pantallas ligeramente más grandes, de 3,25 pulgadas (las del modelo Lite eran de 3 pulgadas), aunque manteniendo la misma resolución. Un error de traducción llevó a algunos medios a confirmar también que la consola tendría dos pantallas táctiles, pero parece ser que la inferior continúa siendo la única pantalla táctil.

La consola contará también con memoria interna y dos cámaras integradas, una de ellas situada en la parte central del marco inferior, en el lugar en el que estaba la ranura del micrófono, y la otra en la tapa exterior.

Nintendo DSi - Camaras

La consola ha sufrido ligeras mejoras en el apartado de audio, ya que la potencia y calidad de sonido era menor en el modelo Lite respecto a la consola original. Asimismo, la consola podrá reproducir música en formato MP3 y AAC.

El diseño de la nueva Nintendo DSi no cambia demasiado respecto al modelo Lite, aunque si que es algo más pequeña y delgada. Concretamente, es un 12% más pequeña y 2,6 mm más delgada. Esta reducción de tamaño se ha conseguido con una medida que puede resultar algo polémica:eliminar la ranura para cartuchos de GameBoy Advance, que ha sidosustuida por una ranura para tarjetas SD al igual que la que ya tiene la Wii.

En este aspecto, la integración con Wii, parece ser que la consola contará con la capacidad de importar los Miis que hayamos creado en Wii, a través de una plataforma llamada ‘Lifestyle Rhythm Calculator’.

Por otra parte, la incorporación de la cámara y la ranura para tarjetas se complementan con la inclusión de un canal Foto similar al ya existente en Wii, en el que podremos ver las fotografías que hagamos con la cámara de la Nintendo DSi. En dicho canal podremos retocar ligeramente las fotos que hagamos, utilizando una sencilla interfaz a través de la pantalla táctil de la consola.

Nintendo DSi - Canal Foto

Asimismo, y gracias a la capacidad de almacenamiento interno con la que cuenta, la consola hará uso de la nueva tienda online de Nintendo en la que se podrán descargar contenidos a través de la conexión Wi-Fi y el uso de Wii Points, que pasan a llamarse directamente Nintendo points, al ser ahora comunes a ambas consolas.

El precio de las descargas oscilará entre los 200 y los 800 puntos. Asimismo, hasta marzo de 2010, obtendremos gratuitamente 1.000 Nintendo points al comprar dicha consola, aunque no queda claro si esto se aplicará solo a los consumidores japoneses.

Y por último, pero no menos importante, la Nintendo DSi incluye de serie un navegador para conectarse a Internet, con lo que ya no será necesario adquirir el cartucho de Opera.

Otros detalles, más anecdóticos, son el cambio del interruptor de encendido, que pasa a situarse en la parte interior de la consola, y el rediseño de los LEDs que indican la carga de la batería, que pasan de dos a tres y se sitúan en lateral opuesto de la consola.

Nintendo DSi junto a DS Lite

En definitiva, muchas mejoras y bastante importantes en su mayoría, que dan el salto para convertir a a la consola en un práctico gadget multiusos.Nintendo ha vuelto a sorprender a propios y extraños con su pequeña portátil.

La consola estará a la venta en Japón a partir del próximo 1 de noviembre, a un precio de unos 130 euros al cambio, mientras que al resto del mundo llegará a lo largo de 2009. Los colores iniciales serán los mismos que los del modelo Lite: negro y blanco.

Por último, os dejo con un vídeo que resume las novedades de Nintendo DSi y muestra algunos de los nuevos lanzamientos

 

Guia para reducir/eliminar LAG en BRAWL

Estas son las posibilidades para reducir o eliminar el Lag en ssbb.

Primero que nada tengo que deicr que esta mini-guia no la cree yo. La consegui en unos foros de Super Smash en ingles donde ahi gente que le ha dado resultado, otros siguen igual y muchos incredulos que ni al menos intentan. Hay otras cosas que le agrege yo que me parecieron convenientes.

1. USB Adaptor / Router. 

El primer paso que ellos dan es tener un USB adaptor.. sin embargo mucha gente de ese mismo foro e incluso este se han quejado de la funcionalidad de este adaptador por lo que es altamente recomendable tener un router para la conexion online del wii.

 

2. Abrir puertos UDP y agregar al DMZ el IP del Wii.

La mayoria de los routers tienen la opcion de DMZ (“demilitarized zone”)  lo cual permite que el IP que se encuentre en el DMZ tendra entrada y salida completa por todos los puertos.

En la misma pagina de nintendo se indica que existen ciertos puertos que se deben abrir para la WFC. Informacion de los puertos. Nintendo

TCP:
Permitir trafico para todos los destinos en los puertos: 28910, 29900, 29901, 29920, 80, and 443

UDP:
Permitir todo el trafico a todos los destinos. (Necesarios para conexion p2p y juegos).

Para agregar el IP del Wii en el DMZ se tiene que hacer lo siguiente

1. Logearse en el router (frecuentemente http://192.168.1.1/). Si no sabes cual es el IP de tu router:
-En Windows: Click en “Ejecutar” y poner “cmd” una vez que la consola este abierta se escribe “ipconfig” y presionas enter. Buscas cual es tu adaptador y ahi debe haber un valor que se llama “puerta de enlace” o “gateway”.

-En linux: introduces el comando ifconfig en tu terminal favorito xD y buscas en valor del “gateway” o “puerta de enlace”
Luego de esto se coloca el ip en cualquier navegador y hacen log in.

2. Necesitas encontrar cual es el IP asignado a tu Wii por DHCP, Para esto buscas en el status de tu router la lista de dispositivos conectados.

Existen router como ciertos modelos de linksys que no te muestan esta lista asi que si queremos saber que ip tiene nuestro Wii debemos entrar al canal Internet de Wii y buscar en google “cual es mi ip” y meterse en cualquier pagina de los resultados para saberlo.

3. Entre las opciones de configuracion del router buscamos DMZ y agregamos el IP del Wii. En los router linksys se encuentran por lo general en Applications and Gaming.

4. Una vez agregado, se salva la configuracion y si se requiere se hace reboot al router.

5. Probar ssbb para ver que tal funciona.

NOTE: El Ip del Wii puede cambiar debido a DHCP, esta prueba es temporal para ver como se comporta ssbb. Hay una forma de que quede permanante (lo cual seria ideal) y que explicare luego.

Al hacer esto se esta abriendo el firewall para tu Wii de manera que la conexion a los servidor de GameSpy (donde esta ssbb) no necesita usar proxy para transmitir datos.

3. No descargar basura mientas de juega Brawl y no dejar a otros descargarla.

 Tratar de no tener abierto programas P2P (ares, limewire, etc), torrents (azureus, utorrent …) e incluso msn en las computadoras que esten conectadas al router. Tambien tratar de no abrir muchas paginas que necesiten ser actualizadas muy a menudo como marca.com (para resultados en vivo) ni tampoco paginas con contenido streaming de video.

Los programas de descarga P2P y torrent no solo disminuyen la velocidad de descarga sino tambien la de subida!! la cual es muy importante para enviar los datos de tu wii a las otras consolas.

4. Asegurate que las personas con las que estan jugando tambien agregaron su Wii al DMZ y no estan descargando nada!.

No importa que tantos puertos tu tengas abierto si tu amigos tienen los de ellos bloqueados. Esto quiere decir que de alguna manera la conexion se vera forzada a transmitir desde el servidor mediante proxy.

5. Tener el mismo ISP que las personas contra las que juegas (EN CONSIDERACION).

Muchas veces jugar con las personas que tienen el mismo ISP que tu (Internet Service Provider) puede resultar en una disminucion significativa del LAG.

Esto muchas veces no es cierto porque yo he jugado con gente que tiene intercable y yo teniendo cantv no existe mucho lag. Sin embargo es bueno tenerlo en cuenta.

6. Juega con personas que esten cercanas a ti.

Lo mismo que el punto anterior pero de verdad influye.. si tienen el mismo proveedor y las conexiones son cercanas se tiene mayor probabilidad de obtener una conexion decente.

Esto lo puedo asegurar porque tengo amigos que viven en los naranjos (caracas, muy cerca de donde vivo) y he tenido menos lag que en todas las veces que he jugado con ustedes (ojo no dijo que no quiera seguir en brawl con ustedes xD).

Por lo tanto seria bueno si HectorWii y ustedes lo consideran agregar en las paginas de FC, el proveedor de internet y el estado.

7. Estar pendiente de los controles Wavebirds y telefonos inalambricos.

Los telefonos inalambricos y los controles wavebird trasmiten en 2.4Ghz al igual que la mayoria de los routers. Por lo tanto es bueno verificar en que canales estan trasmitiendo cada uno de los dispositivos y colocarlos en distintos canales ya que pueden bloquear o interferir con la senal del router. (El canal de router se puede ver y cambiar en la configuracion del paso 2).

Ojo este detalle es muy importante con la gente que vive en edificio porque puede ser que en esas aptos no tengan telefonos inalambricos pero quien quita que los vecinos cercanos no los tengan y en la misma canal? o incluso un router en el mismo canal?

8. Actualizar el firmware del Router. 

Esto es importante ya que puede resolver problemas de incompatibilidad con el Wii, problemas de desconexion, congelamiento, perdida de paquetes -> LAGGGG!!!

 

9. Tratar de tener el Wii y el router cerca. 

La conexion entre el router y el Wii debe tener minimo tres barras (las de intensidad en una laptop) para que no existan muchos problemas de conexion

 

10. Conectar el Wii mediante NAT2 (forma permanente de poner el Wii en DMZ)

Nuestro Wii al conectarse por DHCP se conecta automaticamente a NAT3 lo cual bloquea su conexion directa con la mayoria de las otras consolas para colocarlo en NAT2 se debe hacer lo siguiente.

Asignar IP estatico al Wii:

Primero que nada accede al router con el paso para ver cual es el rango de IP que asigna el router. Esto usualmente se encuentra en DHCP information.

Una vez que lo tenga el rango escoje un ip algo mayor para que no interfiera con el ip de otra maquina si la anterior ya lo obtuvo por DHCP.

Esto por ejemplo:
Si el rango de un linksys comienza en 192.168.1.100 (mayoria de los casos) y en la casa existen 5 dispositivos que usan wi-fi eligir el decimo (por si llegan otros dispositivos xD)
Entonces el IP que elijo es 192.168.1.10
Ahora que tenemos el y el Gateway (o puerta de enlace). El ip que usamos en el paso 2 y en este para logearnos: 192.168.1.1
Tenemos que el Subnet Mask ( o mascara de subreed) es: 255.255.255.000

Tenemos que colocar esto en el Wii. para eso vamos a Opciones de Wii -> Configuracion -> Intenet -> Ajustes de Conexion -> Seleccionamos la conexion que ya teniamos -> Modificar a la derecha dos veces y donde dice obtener IP automaticamente ponemos no y le damos click en configuracion avanzada y colocamos los valores anteriores.

Ahora solo nos falta configurar el DNS para eso tenemos que 
“Ejecutar” y poner “cmd” una vez que la consola este abierta se escribe “ipconfig /all” y presionas enter. Luego buscamos servidores DNS y lo colocamos en la configuracion avanzada de obtener DNS automaticamente.
Si solo sale un servidor colocar en primario y secundario ambos..

Los DNS de cantv son:
primario: 200.44.32.12
secundario: 200.11.248.12
Y salvas pruebas la conexion y listo!!! ya esta en NAT2.
Por lo que ahora podemos colocar en el DMZ el IP que le asignamos al Wii!!

Comentario finales
Eso es lo que decia la pagina mas otras cosas que agrege, yo lo puse en practica y seria bueno que todos nosotros lo hagamos para mejor la experiencia online de ssbb.
Espero que nos sirva a todos y espero sus comentarios, dudas, quejas(espero que no) y su respuesta en relacion a los fc con region y proveedor de internet

Friend Codes Pokemon Diamond & Pearl

Saludos de nuevo… aqui tienen otra seccion para los friend codes… sus juegos favoritos de pokemon! asi que disfrutenlo lo mas que puedan… al igual que las demas esta tiene su boton de acceso direccto en la columna izquierda (por si no lo notan… es la que tiene mas cosas! xD)…

Friend Codes Mario Kart Wii

 

Otro tema mas de Friend codes!!!! bueno esta vez se trata de mario kart wii… ya saben lo que tienen que hacer. Diviertanse!!!!!!

Friend Codes Super Smash Bros Brawl

 

Saludos Amigos… me estoy dedicando a organizar los friend codes por juegos entonces aqui tienen el primero… aqui pueden hablar lo que quieran sobre este juego pero es unica y exclusivamente para este juego. planeen partidas, intercambien codes… diviertanse!!!

P.D: EN LA PARTE PRINCIPAL COLOQUE UN BOTON CON EL SUPER SMASH DONDE PODRAN LLEGAR FACILMENTE A ESTE TEMA SIN NECESIDAD DE TOMARSE MOLESTIAS

SALUDOS A TODOS

ALEX ^^

Nueva Funcion del CANAL NINTENDO

Hoy en la mañana (porlomenos a mi… no se si tendra mas tiempo xD) me llego un mensaje al Wii, era de nintendo y era un sobre gris con azul muy bonito por cierto. Este Hablaba sobre una nueva funcion del canal nintendo en la cual al ver un determinado titulo en dicho canal podemos ver al fin los resultados de las opiniones sobre los juegos que tenemos y jugamos… nos dan estadisticas con las opiniones de las personas, el tiempo que juegan todas esas personas dicho juego y el tiempo promedio que juega una persona, esto nos ayudara a saber lo que las personas que poseen los juegos piensan sobre ellos y que tanto tiempo lo juegan para asi no meter la pata comprando algo que no sirva…

NO CREO QUE ESTA INFORMACION SEA DE GRAN IMPORTANCIA YA QUE MUCHOS DEBEN SABERLO YA PERO DE TODAS FORMAS SIENTO QUE DEBO MENCIONARLO…

SALUDOS A TODOS LOS LECTORES 😉