Endless Ocean 2: Beautiful Ocean… posible lanzamiento

Talvez algunos recuerden el juego de nintendo, donde somos un curioso biologo marino en busca de secretos en el juego Endless Ocean, para nintendo wii, juego que talvez no fue de mucho interes para ciertas personas pero dejenme decirles que el juego es impactante, es simplemente impresionante, no sola la calidad grafica, sino tambien la banda sonora y el simple y comodo gameplay del juego, este juego obtuvo buenas calificaciones durante su lanzamiento, tales como un 8 de impressive. 

Pero no venimos a hablar de eso ahora. venimos a hablar de la secuela de este maravilloso juego. 

Endless Ocean 2, una POSIBLE secuela, ya que no ha sido confirmada en America pero que ya hizo su aparicion en japon, podria hacerse paso entre los lanzamientos para el año 2009, pero la pregunta es, ¿sera diferente a endless ocean? ¿cual sera esa diferencia?, pues se han oido rumores de que el juego podria ser una “SECUELA RÁPIDA”, que probablemente no este al nivel de el primero juego. sin embargo, se han obtenido ciertos datos de este juego…

Como el mejoramiento del sistema online, ya no solos seran 2 personas, pueden ser hasta 4 disfrutando de la mejor experiencia marina. 

un modo historia mejorado, mas interesante que el anterior, mas interactivo con mas personajes dentro de el juego, a diferencia de el anterior, donde el unico ser humano a parte de ti, era una biologa marina que le tenia miedo al mar. WOW! que ironia!. 

y por ultimo, la capacidad de poder escuchar las pistas de audio MP3 que desees, grabadas con anterioridad en la tarjeta SD.

Entonces, esperemos la confirmacion del juego, no para mucho es algo que les interese, pero estoy seguro de que para otros si, y de verdad les recomiendo Endless Ocean para que pasen un momento de relax muy agradable.

 

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Kid Icarius confirmado para Wii!!!

Ok esta noticia no es nueva pero para los que no lo sepan, la saga olvidada de Nintendo: Kid Icarius esta de vuelta 

Se tenía previsto ser anunciado en el E3 2008, sin embargo no lo hicieron. 

Miyamoto menciono que como no es productor no comentaria nada, sin embargo el juego esta confirmado pero no se tiene ninguna informacion sobre el mismo hasta ahora.

Esperamos que valga la pena y que aproveche al maximo las capacidades del Wii.

Wii Music no será un juego fácil

Nintendo, de boca de su presidente en EE.UU., Reggie Fils-Aime, ha afirmado que Wii Music es un juego relativamente complejo a pesar de que las demostraciones públicas hasta el momento han dado la impresión de que es un título muy sencillo. “La potencia de Wii Music es la yuxtaposición de algo que parece tan simple pero es maravillosamente difícil de dominar”, afirmó Reggie Fils-Aime en una entrevista concedida a la prensa online norteamericana. “Puede que no hayamos hecho justicia al título en el E3 al mostrar algo que parecía tan fácil. Hicimos que pareciera demasiado simple. Ahora estamos mostrando la tremenda variedad de instrumentos y tonos y lo difícil que es hacer música que suene bien”, añadió. 

Nintendo prevé que Wii Music, cuyo lanzamiento tendrá lugar el mes que viene, sea uno de los juegos más vendidos en la consola. (espero que eso no pase) Mad 

Fuente: Nuestros queridos amigos de MeriStation

Caratulas Oficiales: Wii Music

Sale el 20 de octubre… falta poco, vamos a ver que tan bueno puede ser este juego, que, en lo particular para mi va a ser de niños y desde que lo estan anunciando, falta que se retrase :s

 

WiiMusic.jpg

Caratulas Oficiales: Animal Crossing City Folk

Aqui tenemos la nueva boxart de este proximo juego de animal crossing…que contara con servicio wi-fi e incluira el famoso Wii speak. Esperemos que valga la pena.

City Folk
imagen pequeña, lo se… pero pronto les pongo una mas grande
saludos!

Caratulas Oficiales: Wario Land Shake It!

Desde Nintendo e IGN podemos confirmar lo que sera el boxart de este proximo juego de lanzamiento para el 22 de Septiembre para America… esperemos que valga la pena :s

Wario Land Shake It!.jpg

Guia para reducir/eliminar LAG en BRAWL

Estas son las posibilidades para reducir o eliminar el Lag en ssbb.

Primero que nada tengo que deicr que esta mini-guia no la cree yo. La consegui en unos foros de Super Smash en ingles donde ahi gente que le ha dado resultado, otros siguen igual y muchos incredulos que ni al menos intentan. Hay otras cosas que le agrege yo que me parecieron convenientes.

1. USB Adaptor / Router. 

El primer paso que ellos dan es tener un USB adaptor.. sin embargo mucha gente de ese mismo foro e incluso este se han quejado de la funcionalidad de este adaptador por lo que es altamente recomendable tener un router para la conexion online del wii.

 

2. Abrir puertos UDP y agregar al DMZ el IP del Wii.

La mayoria de los routers tienen la opcion de DMZ (“demilitarized zone”)  lo cual permite que el IP que se encuentre en el DMZ tendra entrada y salida completa por todos los puertos.

En la misma pagina de nintendo se indica que existen ciertos puertos que se deben abrir para la WFC. Informacion de los puertos. Nintendo

TCP:
Permitir trafico para todos los destinos en los puertos: 28910, 29900, 29901, 29920, 80, and 443

UDP:
Permitir todo el trafico a todos los destinos. (Necesarios para conexion p2p y juegos).

Para agregar el IP del Wii en el DMZ se tiene que hacer lo siguiente

1. Logearse en el router (frecuentemente http://192.168.1.1/). Si no sabes cual es el IP de tu router:
-En Windows: Click en “Ejecutar” y poner “cmd” una vez que la consola este abierta se escribe “ipconfig” y presionas enter. Buscas cual es tu adaptador y ahi debe haber un valor que se llama “puerta de enlace” o “gateway”.

-En linux: introduces el comando ifconfig en tu terminal favorito xD y buscas en valor del “gateway” o “puerta de enlace”
Luego de esto se coloca el ip en cualquier navegador y hacen log in.

2. Necesitas encontrar cual es el IP asignado a tu Wii por DHCP, Para esto buscas en el status de tu router la lista de dispositivos conectados.

Existen router como ciertos modelos de linksys que no te muestan esta lista asi que si queremos saber que ip tiene nuestro Wii debemos entrar al canal Internet de Wii y buscar en google “cual es mi ip” y meterse en cualquier pagina de los resultados para saberlo.

3. Entre las opciones de configuracion del router buscamos DMZ y agregamos el IP del Wii. En los router linksys se encuentran por lo general en Applications and Gaming.

4. Una vez agregado, se salva la configuracion y si se requiere se hace reboot al router.

5. Probar ssbb para ver que tal funciona.

NOTE: El Ip del Wii puede cambiar debido a DHCP, esta prueba es temporal para ver como se comporta ssbb. Hay una forma de que quede permanante (lo cual seria ideal) y que explicare luego.

Al hacer esto se esta abriendo el firewall para tu Wii de manera que la conexion a los servidor de GameSpy (donde esta ssbb) no necesita usar proxy para transmitir datos.

3. No descargar basura mientas de juega Brawl y no dejar a otros descargarla.

 Tratar de no tener abierto programas P2P (ares, limewire, etc), torrents (azureus, utorrent …) e incluso msn en las computadoras que esten conectadas al router. Tambien tratar de no abrir muchas paginas que necesiten ser actualizadas muy a menudo como marca.com (para resultados en vivo) ni tampoco paginas con contenido streaming de video.

Los programas de descarga P2P y torrent no solo disminuyen la velocidad de descarga sino tambien la de subida!! la cual es muy importante para enviar los datos de tu wii a las otras consolas.

4. Asegurate que las personas con las que estan jugando tambien agregaron su Wii al DMZ y no estan descargando nada!.

No importa que tantos puertos tu tengas abierto si tu amigos tienen los de ellos bloqueados. Esto quiere decir que de alguna manera la conexion se vera forzada a transmitir desde el servidor mediante proxy.

5. Tener el mismo ISP que las personas contra las que juegas (EN CONSIDERACION).

Muchas veces jugar con las personas que tienen el mismo ISP que tu (Internet Service Provider) puede resultar en una disminucion significativa del LAG.

Esto muchas veces no es cierto porque yo he jugado con gente que tiene intercable y yo teniendo cantv no existe mucho lag. Sin embargo es bueno tenerlo en cuenta.

6. Juega con personas que esten cercanas a ti.

Lo mismo que el punto anterior pero de verdad influye.. si tienen el mismo proveedor y las conexiones son cercanas se tiene mayor probabilidad de obtener una conexion decente.

Esto lo puedo asegurar porque tengo amigos que viven en los naranjos (caracas, muy cerca de donde vivo) y he tenido menos lag que en todas las veces que he jugado con ustedes (ojo no dijo que no quiera seguir en brawl con ustedes xD).

Por lo tanto seria bueno si HectorWii y ustedes lo consideran agregar en las paginas de FC, el proveedor de internet y el estado.

7. Estar pendiente de los controles Wavebirds y telefonos inalambricos.

Los telefonos inalambricos y los controles wavebird trasmiten en 2.4Ghz al igual que la mayoria de los routers. Por lo tanto es bueno verificar en que canales estan trasmitiendo cada uno de los dispositivos y colocarlos en distintos canales ya que pueden bloquear o interferir con la senal del router. (El canal de router se puede ver y cambiar en la configuracion del paso 2).

Ojo este detalle es muy importante con la gente que vive en edificio porque puede ser que en esas aptos no tengan telefonos inalambricos pero quien quita que los vecinos cercanos no los tengan y en la misma canal? o incluso un router en el mismo canal?

8. Actualizar el firmware del Router. 

Esto es importante ya que puede resolver problemas de incompatibilidad con el Wii, problemas de desconexion, congelamiento, perdida de paquetes -> LAGGGG!!!

 

9. Tratar de tener el Wii y el router cerca. 

La conexion entre el router y el Wii debe tener minimo tres barras (las de intensidad en una laptop) para que no existan muchos problemas de conexion

 

10. Conectar el Wii mediante NAT2 (forma permanente de poner el Wii en DMZ)

Nuestro Wii al conectarse por DHCP se conecta automaticamente a NAT3 lo cual bloquea su conexion directa con la mayoria de las otras consolas para colocarlo en NAT2 se debe hacer lo siguiente.

Asignar IP estatico al Wii:

Primero que nada accede al router con el paso para ver cual es el rango de IP que asigna el router. Esto usualmente se encuentra en DHCP information.

Una vez que lo tenga el rango escoje un ip algo mayor para que no interfiera con el ip de otra maquina si la anterior ya lo obtuvo por DHCP.

Esto por ejemplo:
Si el rango de un linksys comienza en 192.168.1.100 (mayoria de los casos) y en la casa existen 5 dispositivos que usan wi-fi eligir el decimo (por si llegan otros dispositivos xD)
Entonces el IP que elijo es 192.168.1.10
Ahora que tenemos el y el Gateway (o puerta de enlace). El ip que usamos en el paso 2 y en este para logearnos: 192.168.1.1
Tenemos que el Subnet Mask ( o mascara de subreed) es: 255.255.255.000

Tenemos que colocar esto en el Wii. para eso vamos a Opciones de Wii -> Configuracion -> Intenet -> Ajustes de Conexion -> Seleccionamos la conexion que ya teniamos -> Modificar a la derecha dos veces y donde dice obtener IP automaticamente ponemos no y le damos click en configuracion avanzada y colocamos los valores anteriores.

Ahora solo nos falta configurar el DNS para eso tenemos que 
“Ejecutar” y poner “cmd” una vez que la consola este abierta se escribe “ipconfig /all” y presionas enter. Luego buscamos servidores DNS y lo colocamos en la configuracion avanzada de obtener DNS automaticamente.
Si solo sale un servidor colocar en primario y secundario ambos..

Los DNS de cantv son:
primario: 200.44.32.12
secundario: 200.11.248.12
Y salvas pruebas la conexion y listo!!! ya esta en NAT2.
Por lo que ahora podemos colocar en el DMZ el IP que le asignamos al Wii!!

Comentario finales
Eso es lo que decia la pagina mas otras cosas que agrege, yo lo puse en practica y seria bueno que todos nosotros lo hagamos para mejor la experiencia online de ssbb.
Espero que nos sirva a todos y espero sus comentarios, dudas, quejas(espero que no) y su respuesta en relacion a los fc con region y proveedor de internet